RÈGLES DU JEU (v1.1)

Objectif du jeu

Les participants achètent des boosters et peuvent relever une carte "Quête" pour remporter des récompenses. Chaque joueur peut choisir une carte "Quête" avant d'ouvrir un booster. Il existe trois niveaux de difficulté pour les quêtes. La récompense associée à chaque quête est indiquée directement sur la carte "Quête".

  • Facile : Récompense faible
  • Modérée : Récompense intermédiaire
  • Difficile : Récompense élevée

Choix et Gestion des Quêtes

Un joueur ne peut avoir qu’une seule carte Quête à la fois.
Une nouvelle carte Quête peut être choisie avant d’ouvrir un booster.
Certaines quêtes peuvent nécessiter l’ouverture de plusieurs boosters pour être complétées.
Si un joueur décide de changer de quête avant de l’avoir terminée, son avancement est réinitialisé et il doit recommencer depuis zéro.

Choix et Gestion des Quêtes

Facile : Obtenir une carte de rareté commune avec un mot-clé spécifique.
Modérée : Ouvrir un booster contenant au moins un type de terrain de base foil.
Difficile : Récupérer une carte mythique ou une carte d’un set spécifique.

Remarques Générales

Les quêtes sont définies à l’avance et connues des joueurs.
L'animateur du live valide les quêtes et distribue les récompenses.
Les boosters achetés ne sont pas remboursables, même si une quête est abandonnée.



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