• Nom
    Paladine jumelame
  • Type
    Creature — Human Knight
  • Mana

  • 285/344
  • Couleur
    XXXXXX
  • Rareté
    Peu commune
  • Texte
    À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur la Paladine jumelame. Tant que vous avez au moins 25 points de vie, la Paladine jumelame a la double initiative. (Elle inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)
  • Illustration
    Jana Schirmer & Johannes Voss
  • Edition
    Magic 2020
  • Carte en version fr sortie le 2019-07-12

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