• Nom
    Nécromancie
  • Type
    Enchantment
  • Mana

  • 131/358
  • Couleur
    XXXXXX
  • Rareté
    Peu commune
  • Texte
    Vous pouvez lancer la Nécromancie comme si elle avait le flash. Si vous la lancez à tout moment où un rituel n'aurait pas pu être lancé, le contrôleur du permanent qu'elle devient la sacrifie au début de la prochaine étape de nettoyage. Quand la Nécromancie arrive sur le champ de bataille, si elle est sur le champ de bataille, elle devient une aura avec « Enchanter : créature mise sur le champ de bataille avec la Nécromancie ». Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière et attachez-lui la Nécromancie. Quand la Nécromancie quitte le champ de bataille, le contrôleur de cette créature la sacrifie.
  • Illustration
    Bastien L. Deharme
  • Edition
    Meurtres au manoir Karlov Commander
  • Carte en version fr sortie le 2024-02-09

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