• Nom
    Ascension du luminarque
  • Type
    Enchantment
  • Mana

  • 25/269
  • Couleur
    XXXXXX
  • Rareté
    Rare
  • Texte
    Au début de l'étape de fin de chaque adversaire, si vous n'avez pas perdu de points de vie ce tour-ci, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur l'Ascension du luminarque. (Les blessures provoquent la perte de points de vie.) {1}{W} : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. N'activez cette capacité que si l'Ascension du luminarque a au moins quatre marqueurs « quête » sur elle.
  • Illustration
    Michael Komarck
  • Edition
    Zendikar
  • Carte en version fr sortie le 2009-10-02

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