• Nom
    Quête de la Pure Flamme
  • Type
    Enchantment
  • Mana

  • 144/269
  • Couleur
    XXXXXX
  • Rareté
    Peu commune
  • Texte
    À chaque fois qu'une source que vous contrôlez inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez mettre un marqueur « quête » sur la Quête de la Pure Flamme. Retirez quatre marqueurs « quête » de la Quête de la Pure Flamme et sacrifiez-la : Si n'importe quelle source que vous contrôlez devait infliger des blessures à une créature ou un joueur ce tour-ci, elle inflige le double de ces blessures à cette créature ou à ce joueur à la place.
  • Illustration
    Cyril Van Der Haegen
  • Edition
    Zendikar
  • Carte en version fr sortie le 2009-10-02

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